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游戏大国被逆袭 中国手游给日本企业出难题
http://www.CRNTT.com   2019-04-01 09:47:45


资料图:中国游戏亮相2018年日本东京电玩展。(新华社)
  中评社香港4月1日电/源自中国的智能手机游戏(简称:手游)正在席卷日本等国的游戏行业。在收费模式流行的日本,中国手游已成为威胁日本国内企业的存在。中国在綫游戏企业为开拓海外市场而扩大开发和营销体制。随着竞争的日趋激烈,日本相关企业的战略将受到影响。

中国手游席卷日本

  据《日本经济新闻》3月28日报道,“没有规则,去战斗!”中国网易的作战游戏《荒野行动》如今格外受到关注。这是被称为“大逃杀”的游戏类型,用户之间可以同时对战的简便性和独特的世界观赢得了玩家的欢迎。其累计下载数在全世界达到2亿次以上。据美国调查公司App Annie统计,网易在2018年世界手游发行公司中居营业收入第二位。其原动力就是这款游戏。

  趁着这款手游在中国余热未减之时,网易在日本也扩大粉丝。日本游戏信息杂志《电玩通》》的发行商GzBrain的数据显示,《荒野行动》的日本营业收入2018年达到404亿日元(100日元约合6.1元人民币)。在日本企业占有优势的日本国内手游市场跻身第四位。

  中国手游的强劲势头还体现在广告宣传上。调查公司Video Research Interactive的数据显示,在2018年4月~9月面向智能手机的广告投放量上,《荒野行动》力压日本企业,高居第一位。

  除《荒野行动》外,由中国在綫视频服务商哔哩哔哩参与开发的《碧蓝航綫》也很受欢迎。这是将舰船拟人化为女性角色的游戏,2017年在日本上綫,到2018年6月,在日本的用户人数突破600万人。其特点是从中国版开始起用日本配音演员等,最初就为面向喜欢日本游戏的中国用户而开发。 


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